Giao diện người dùng – Wikipedia tiếng Việt

Chào mừng bạn tới với website Blogchiaseaz, Hôm nay blogchiaseaz.com sẽ giới thiệu tới bạn về bài viết Giao diện người dùng – Wikipedia tiếng Việt, Hãy cùng chúng tôi tìm hiểu rõ hơn về bài viết Giao diện người tiêu dùng – Wikipedia tiếng Việt bên dưới

Giao diện người tiêu dùng trên máy tính

Giao diện người sử dụng (tiếng Anh: User Interface, viết tắt: UI)[1] là điểm tương tác và giao tiếp giữa người và máy tính trong một thiết bị. Điều này mang thể bao gồm màn hình hiển thị, bàn phím, chuột và sự xuất hiện của máy tính để bàn. Đó cũng là cách mà người sử dụng tương tác với một ứng dụng hoặc trang web. Tuy nhiên, sự phụ thuộc ngày càng nhiều của doanh nghiệp vào những ứng dụng web. ứng dụng di động, mạng xã hội đã làm nhiều tổ chức đặt ưu tiên cao hơn cho UI trong nỗ lực cải thiện trải nghiệm chung của người tiêu dùng.

[2]Sơ lược lịch sử dân tộc hình thành[sửa|sửa mã nguồn]

Máy tính hàng loạt và Giao diện dòng lệnh ( Batch Computer và Command Line Interface )[sửa|sửa mã nguồn]

Giao diện người tiêu dùng của máy tính hàng loạt ( Batch computer ) gồm mang nguồn vào của thẻ đục lỗ hoặc phương tiện đi lại tương tự và ngoài bảng tinh chỉnh và điều khiển này, con người ko mang tương tác với những máy tính trong thời hạn thực .


Giao diện dòng lệnh [3] đã giảm đáng kể độ trễ xuống vài giây thay vì ngày hoặc giờ vì giao diện người tiêu dùng là một loạt những giao dịch đáp ứng yêu cầu. Và điều quan yếu là cho phép người tiêu dùng thay đổi suy nghĩ về những giao dịch để phục vụ dữ liệu thời kì từ thực những giao dịch trước đó.

Bạn đang đọc: Giao diện người tiêu dùng – Wikipedia tiếng Việt

[4]Hình thành giao diện người tiêu dùng đồ họa ( Graphic User Interface )[sửa|sửa mã nguồn]

link hỏng] by Charles Deluvio on UnsplashPhotoby Charles Deluvio on UnsplashGiao diện người tiêu dùng kỹ thuật số và mạng lưới hệ thống con trỏ chuột hoàn toàn mang thể được cho phép thưởng thức người tiêu dùng mê hoặc hơn. GUI tiên phong được tăng trưởng bởi những nhà nghiên cứu tại Trung tâm nghiên cứu và khảo sát Xerox Palo ( parc ) vào năm 1970 và là sự khởi đầu của sự thay đổi đồ họa máy tính cho tới thời kì lúc bấy giờ ..

[5]Sự vươn lên của điện thoại thông minh mưu trí ( smartphone )[sửa|sửa mã nguồn]

Tới cuối năm 2010, phong cách thiết kế giao diện người sử dụng máy tính khởi đầu đổi khác đáng kể do sự thông dụng của điện thoại cảm ứng mưu trí. Sự đổi khác to trong phần cứng máy tính này làm những nhà phong cách thiết kế phải tâm lý lại về giao diện khởi đầu. [ 6 ]

Theo phương pháp thiết kế hướng tập trung vào sử dụng (usage-centered design[8]), những nguyên tắc này là:

Xem thêm: LGBTQI+ mang tức thị gì?

  • Nguyên tắc cấu trúc: Tổ chức giao diện người sử dụng một cách mang chủ đích, dựa trên những mô phỏng rõ ràng, nhất quán, rõ ràng và dễ nhận diện đối với người sử dụng.Ví dụ như việc đặt những thứ liên quan lại với nhau và tách biệt những thứ ko liên quan[9]
  • Nguyên tắc đơn thuần: Làm cho những tác vụ phổ biến, thường xuyên sử dụng trở nên tiện dụng, đơn thuần. Đồng thời sản xuất những phím tắt hữu ích để rút ngắn những những trật tự dài hơn[10].
  • Nguyên tắc hiển thị: Làm cho tất cả những tùy chọn và yếu tố cần thiết cho một tác vụ nhất định hiển thị song song mà ko làm cho người sử dụng mất tập trung với thông tin ko liên quan hoặc dư thừa. Một thiết kế tốt là thiết kế ko áp đảo, đề nghị người sử dụng với những lựa chọn thay thế hoặc nhầm lẫn với thông tin ko cần thiết.[11]
  • Nguyên tắc phản hồi: Thiết kế phải thông tin cho người sử dụng về những hành động hoặc giảng giải về những thay đổi trạng thái, điều kiện và những lỗi hoặc những trường hợp ngoại lệ mang liên quan và được người sử dụng quan tâm. Quá trình này phải thông qua tiếng nói rõ ràng, ngắn gọn và thân thuộc với họ.[12]
  • Nguyên tắc linh hoạt: Thiết kế nên linh hoạt, giảm giá tiền sơ sót. Đồng thời ngăn ngừa lỗi bất cứ lúc nào mang thể bằng cách tiếp nhận những thông tin và trình tự khác nhau. Từ đó tiến hành diễn giải một cách hợp lý.[13]
  • Nguyên tắc tái sử dụng: Thiết kế nên sử dụng lại những thành phần và hành vi bên trong và bên ngoài, duy trì tính nhất quán với mục đích thay vì chỉ nhất quán tùy ý, do đó giảm nhu cầu người sử dụng phải suy nghĩ lại và ghi nhớ[14]

link hỏng] by Gradienta on UnsplashPhotoby Gradienta on Unsplash

Cấu trúc theo dòng lệnh ( Command-line )[sửa|sửa mã nguồn]

Giao diện dòng lệnh được cho phép người sử dụng tương tác với máy tính bằng cách nhập lệnh. Máy tính hiển thị lời nhắc, những nút phím trong lệnh. Người tiêu dùng triển khai bằng thao tác nhấn phím Enter hoặc Return .

[16]Tương tác bằng thực đơn và bảng chọn ( Thực đơn-driven )[sửa|sửa mã nguồn]

Loại giao diện này cho phép bạn tương tác với máy tính hoặc thiết bị bằng cách thực hiện theo cách của bạn thông qua một loạt những màn hình hoặc thực đơn. Hãy nghĩ về máy tính bảng hoặc điện thoại di động của bạn, cả hai đều sử dụng giao diện điều khiển thực đơn. Bạn được trình bày với một thực đơn, bạn đưa ra lựa chọn và sau đó thực đơn tiếp theo xuất hiện trên màn hình.[17]

Xem thêm: Cùng Tìm Hiểu Những Chức Danh Giám Đốc Trong Công Ty

[18]Giao diện đồ hoạ người tiêu dùng ( Graphic User Interface ) :[sửa|sửa mã nguồn]

Là một thuật ngữ trong ngành công nghiệp máy tính. Đó là một cách xúc tiếp với máy tính hay những thiết bị điện tử bằng hình ảnh và chữ viết thay vì chỉ là những dòng lệnh đơn thuần. GUI được sử dụng phổ cập trong máy tính, những thiết bị cầm tay, những thiết bị đa phương tiện đi lại, hoặc những linh phụ kiện điện tử trong văn phòng [ 19 ]

Source: https://blogchiaseaz.com
Category: Hỏi Đáp

Tham khảo thêm: Giao diện người tiêu dùng – Wikipedia tiếng Việt

Related Posts